文摘
英文文摘
第一章 概述
1.1 选题背景和意义
1.1.1 选题背景
1.1.2 选题意义
1.2 国内外研究现状及发展趋势分析
1.3 研究内容与研究方法
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究方法
1.4 本章小结
第二章 理论基础分析
2.1 教育技术学理论
2.2 学习理论
2.3 交互设计理论
2.4 认知心理学理论
2.5 科普教育理论
2.6 本章小结
第三章 多媒体技术的分析及应用
3.1 多媒体技术研究
3.1.1 多媒体
3.1.2 多媒体技术及其特征
3.2 多媒体技术的应用分析
3.3 本章小结
第四章“数字山西”多媒体互动沙盘的系统设计
4.1 多媒体互动沙盘在科普教育中的作用
4.2“数字山西”多媒体互动沙盘项目简介
4.3 需求分析
4.4 初步设计
4.4.1 导航的初步设计
4.4.2 Flash动画的初步设计
4.4.3 视频内容的初步设计
4.5 详细设计
4.6 本章小结
第五章“数字山西”多媒体互动沙盘的系统实现
5.1 多媒体素材的准备
5.2 多媒体的编辑与制作
5.2.1 图片的处理—Photoshop
5.2.2 二维动画的制作—Flash
5.2.3视 频的编辑与合成——Ulead VideoStudio
5.3 多媒体应用系统的集成
5.3.1 多媒体应用系统软件的集成
5.3.2 多媒体应用系统硬件的集成
5.4 多媒体应用系统的调试、运行
5.5 本章小结
第六章 结论与展望
6.1 本研究取得的成果与创新点
6.2 参观者认知行为的调研设计
6.3 本研究的局限性与展望
参考文献
附录 1
附录 2
致谢
攻读硕士学位期间发表的学术论文