声明
摘要
引言
第一章 游戏审查之基本问题
1.1 游戏审查的概念界定
1.1.1 游戏的定义
1.1.2 游戏审查内涵
1.1.3 我国游戏审查的对象
1.2 游戏审查的必要性
1.3 游戏审查的限度
1.3.1 权利的保护
1.3.2 行政权的制约
1.4 游戏审查与游戏分级
1.4.1 游戏审查与游戏分级的区别
1.4.2 游戏分级的优势
第二章 我国现行游戏审查制度的现状与问题
2.1 我国游戏审查制度的现状
2.2 我国游戏审查主体及存在问题
2.2.1 以政府为主导的审查主体
2.2.2 审查主体欠缺专业性
2.3 我国游戏审查标准及存在问题
2.3.1 以绝对禁止作为审查标准
2.3.2 审查内容的苛刻性
2.3.3 审查标准表述不规范
2.3.4 审查标准判断的恣意性
2.4 我国游戏审查程序及存在问题
2.4.1 我国现行游戏审查程序
2.4.2 违背程序公开
2.4.3 公众参与的缺位
2.5 游戏分级审查模式分析
2.5.1 完全行业自律模式
2.5.2 高行业自律低政府监管模式
2.5.3 低行业自律高政府监管模式
2.5.4 小结
第三章 我国数字游戏审查制度的法律完善
3.1 提高审查主体专业性
3.2 建立正当的审查程序
3.3 确立清晰的审查标准
3.4 完善权利救济途径
3.5 引入游戏分级制度
3.5.1 引入游戏分级制度的必要性和可行性
3.5.2 引入分级制度的具体方式
结语
参考文献
致谢
攻读学位期间发表论文情况
广西大学;