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第1章概述
第2章基于光子纹理的阴影生成
第3章并行渲染
第4章光子聚类和焦散
第5章总结与展望
参考文献
攻读博士学位期间发表的学术论文
攻读博士学位期间参与的科研项目
陈皓;
合肥工业大学;
光子映射; 虚拟现实; 真实感渲染; 计算机图形;
机译:真实感渲染:将虚拟现实变为现实
机译:通过Q映射进行非真实感渲染
机译:基于网状NoC的MPSoC平台上的并行光子映射渲染
机译:微创手术中用于虚拟现实和增强现实的真实感渲染的当前问题
机译:基于图像的动画非真实感渲染框架。
机译:CT电影影像渲染用于骨盆原发肿瘤的真实感可视化
机译:使用“光子贴图”方法进行真实感渲染
机译:立体声的非真实感渲染
机译:使用光子映射渲染图像时分配光子的系统和方法
机译:记录介质,以及如何使用非真实感渲染生成非真实感图像,以及用于实现方法程序的记录介质
机译:基于可扩展样式的3D非真实感渲染的统一框架及其配置方法
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