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论电影对绘画的反哺——以影片《四百击》为例

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摘要

序言

一 视的相似

1 轮廓线之争

2 被掩盖的视觉肌理

二 阐述的延续

1 两种复制

2 被复制后的阐述

三 视觉的选择

2 真实的体验

3 超现实中的真实

四 绘画的思考

结语

参考文献

致谢

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摘要

当今是图像泛滥的时代,了解图像中出现的事物在审美上的真实对我们观看与阐述现实事物有着紧密联系。首当其冲,电影作为图像量化的典型代表对事物的阐述方式的探索则是至关重要的。本文首先比较绘画与电影对事物在造型方法上解读的相似性,然后从探讨事物阐述的基本方法为开端,即复制的两种类型,并从电影与绘画视觉选择上的真实性与两者视觉的比较中展开,以安德烈·巴赞的《影像本体论》的电影现实主义理论体系为基石,结合让·米特里,齐格弗里德·克拉考尔,鲁道夫·爱因汉姆,谢尔盖·米哈伊洛维奇·爱森斯坦等著名电影理论家及美学家的理念,从艺术的角度探讨电影中世界的真实,目的主要在于论证电影作为现实的复制品其本质的现实性如何等同于或高于现实世界的真实,从而寻找到如何能更好的观察与表现真实世界的方法。其意义在于总结出电影与绘画同作为艺术表现形式对事物相似的造型方法,并开拓其画面在视觉上出现的真实性的更多可能,这无论对电影还是绘画在表现事物上都是新的延伸。

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