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具有电子支付功能的移动通信终端软件设计

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缩略词表

第一章 绪 论

1.1 研究背景与意义

1.2 国内外研究状况

1.3 本文的主要内容与章节安排

第二章 NFC与电子支付

2.1 NFC基本理论

2.2 电子支付

2.3 本章小结

第三章 具有电子支付功能的移动通信终端系统结构

3.1 系统总体结构

3.2 硬件平台

3.3 软件平台

3.4 本章小结

第四章 NFC软件设计与实现

4.1 驱动层设计

4.2 NFC协议栈层设计

4.3 应用层设计

4.4 本章小结

第五章 NFC移动通信终端的电子支付演示系统设计

5.1 系统总体架构设计

5.2软件设计与实现

5.3本章小结

第六章 具有电子支付功能的移动通信终端系统测试

6.1 测试工具与环境搭建

6.2 NFC功能测试与结果分析

6.3 电子支付演示系统测试与结果分析

6.5 本章小结

第七章 总结与展望

7.1 总结

7.2 展望

致谢

参考文献

硕期间取得的研究成果

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摘要

NFC(Near Field Communication),即近场通信,是一种标准化的短距离的高频无线通信技术。NFC能够在较短的距离内与相关设备快速建立连接并通信。这种特点使其在电子支付领域具有天然的安全优势。手机作为普及性最广的移动通信终端,具有移动通信功能、便携性和个性化等优点,为其作为电子支付终端提供了基础。NFC与移动通信终端的结合进一步丰富电子支付的实现方式。
  但是,目前NFC手机主要集中在国外各大手机厂商的旗舰机型上。具有NFC功能的国产手机,就少之又少。这限制我国在移动电子支付领域的发展进程。因此开发基于国产移动通信终端平台的NFC手机很有必要。
  基于此原因,本文在威盛CBP7.1平台下设计和实现一种具有电子支付功能的NFC手机。本文首先探讨NFC手机在国内外的发展状况和趋势,分析课题的可行性及其意义。接着概述移动电子支付领域的相关技术原理,如电子支付、NFC基本原理与工作模式。在分析NFC芯片的选型后,本文研究基于威盛CBP7.1平台的手机硬件架构和设计Nucleus操作系统软件平台下的NFC功能实现的方案。
  接下来本文着重分析NFC协议栈的工作原理以及在Nucleus操作系统下的移植方案,并分别对DAL层、Driver层、和OSAL层的移植做详细说明。在完成NFC协议栈的移植后,设计并实现NFC的三种应用模式:读写器模式、点对点模式与卡模拟模式。
  最后本文在完成NFC功能的设计与实现的基础上,设计一种电子支付系统解决方案,并介绍各个部分的设计要点。本文对NFC手机应用于电子支付方向的进一步研究有重要意义。

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