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目录
第1章 绪论
1.1 研究背景及研究意义
1.2 国内外研究现状
1.3 研究内容
1.4 论文章节安排
第2章 相关理论基础
2.1 拉普拉斯算子
2.2 曲率算子
2.3 视觉粗糙度
2.4 三维模型间的视距
2.5 本章小结
第3章 基于粗糙度的三维模型保细节滤波
3.1 引言
3.2 基于粗糙度的模型保细节滤波
3.3 基于保细节滤波的分层细节增强
3.4 本章小结
第4章 视觉粗糙度导向的三维可控浮雕生成
4.1 引言
4.2 视觉粗糙度导向的浮雕生成算法
4.3 实验结果及讨论
4.4 本章小结
第5章 三维网格模型表面细节造型系统设计与实现
5.1 引言
5.2 系统需求分析
5.3 系统设计
5.4 系统实现
5.5 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间参加的科研项目和成果