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摘要
第一章 绪论
1.1 课题研究背景
1.1.2 互联网时代背景下智能穿戴设备的研究概述
1.2 国内外智能穿戴设备发展研究
1.2.1 国外智能穿戴设备发展
1.2.2 国内的发展状况
1.2.3 智能运动的前景与展望
1.3.1 研究内容及目的
1.3.2 研究意义
1.4 课题的研究方法
1.5 课题研究的创新性
1.6 论文研究框架
本章小结
第二章 可穿戴设备在体育领域中的研究概述
2.1 可穿戴式体育锻炼监控服务系统概述
2.1.1 可穿戴式服务系统要素
2.2 可穿戴式监测系统在体育领域的发展及方向
2.3 “互联网+体育”的产品分类
2.3.1 主要智能穿戴设备分类及功能
2.4 智能设备对体育运动的帮助
2.4.1 监督运动情况,调节运动状态
2.4.2 纠正动作,高效训练
2.4.3 预防运动损伤
2.4.4 提高运动员竞技水平
第三章 足底压力与篮球运动特征关联性研究
3.1 足底压力应用研究概述
3.1.1 足部生理结构及足底压力分区
3.2 足底压力分析在运动技术测量与评价中的应用
3.2.1 足底压力分析在运动训练中的应用
3.2.2 展望
3.3 足底压力在篮球运动中的变化及特征分析
3.3.1 接球跳投的足底压力变化研究
3.3.2 侧滑步的足底压力变化
3.3.3 小结
3.4 篮球运动中步态特征及运动损伤分析
第四章 目标用户调查研究
4.1 用户需求分析概述
4.2 目标用户的确定及特征分析
4.2.1 智能手机在目标群体的使用情况调查分析
4.2.2 目标用户心理行为方式分析
4.2.3 消费心理分析
4.2.4 消费行为分析
4.3 用户研究和分析
4.3.1 用户访谈
4.3.2 问卷调查
4.3.3 构建用户模型
4.4 产品需求分析
4.4.1 调研资料整理和分析
4.4.2 用户需求分析
本章小结
第五章 智能篮球鞋产品及APP设计研究
5.1 智能篮球鞋及APP设计步骤
5.2 篮球鞋概述及设计原则
5.2.1 篮球鞋的一般特性
5.3 篮球鞋造型特点分析
5.4 APP竞品分析
5.5 技术原理
5.5.1 柔性薄膜压力传感器(PVDF压电薄膜传感器)
5.5.2 蓝牙技术
第六章 产品设计实践
6.1.1 篮球智能训练APP的信息构架
6.1.2 APP平台低保真模型
6.2 APP的界面设计
6.2.1 界面设计分析
6.2.2 页面内图标设计
6.3 界面设计效果展示
6.4 篮球鞋设计
6.4.1 草图设计
6.4.2 方案细化与深入
6.5 产品制作及展示
6.5.1 产品的功能示意图
6.5.2 产品的结构和材料的确定
6.6 可用性测试研究
6.7 本章小结
致谢
参考文献
附件
攻读学位期间发表的学术论文及成果