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老龄化背景下可穿戴健康产品交互设计研究

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摘要

第1章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.1.1 可穿戴健康产品开发的重要性

1.1.2 老龄化需求为向导的重要性

1.1.3 人机交互设计的重要性

1.2 国内外研究现状

1.3 研究目的、方法与创新

1.3.1 研究目的

1.3.2 研究方法

1.3.3 创新点与难点

1.4 本章小结

第2章 理论发展和应用研究

2.1 质量功能展开理论文献

2.1.1 质量功能展开的起源与发展

2.1.2 质量功能展开的应用模式

2.2 质量功能展开的核心工具——质量屋概述

2.3 交互设计概述

2.4 交互设计研究方法

2.4.1 心智模型

2.4.2 口语分析

2.4.3 触控手势

2.5 可穿戴产品交互设计研究

2.6 基于QFD的可穿戴健康产品交互设计模型

2.6.1 模型的提出

2.6.2 基于QFD的交互设计框架

2.6.3 模型框架说明

2.7 本章小结

第3章 可穿戴健康产品交互设计研究

3.1 可穿戴健康产品现状及问题

3.2 可穿戴健康产品交互方式分析

3.3 老年用户可穿戴产品交互设计分析

3.4 老年用户可穿戴交互界面分析

3.4.1 可穿戴交互功能图像收集与型态要素分析建立

3.4.2 可穿戴交互功能图像评估问卷设计

3.4.3 受测者结构差异与辨识率分析

3.4.4 交互界面图像混淆矩阵分析

3.4.5 交互界面高辨识率图像特征

3.5 老年可穿戴健康产品交互设计原则

3.6 本章小结

第4章 老年可穿戴健康产品的研究

4.1 老龄化用户分析

4.1.1 老龄化背景

4.1.2 老年人身心特征

4.1.3 老年用户行为特征

4.2 老年用户可穿戴健康产品研究

4.3 老年可穿戴健康产品需求权重分析

4.4 老年用户需求与功能映射转换

4.5 本章小结

第5章 老年可穿戴防跌倒健康产品交互设计

5.1 设计背景

5.2 设计定位

5.3 老年跌倒因素分析

5.4 老年跌倒可穿戴产品交互设计

5.4.1 交互设计脚本

5.4.2 交互设计框架

5.4.3 交互设计任务流程

5.4.4 交互手势

5.5 交互设计界面

5.5.1 界面语义

5.5.2 低保真原型

5.5.3 交互逻辑架构

5.5.4 高保真原型

5.6 外观造型设计

5.7 小结

第6章 总结和展望

6.1 总结

6.2 展望

致谢

参考文献

攻读硕士期间发表论文情况及科研成果

附录

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摘要

目前我国的老年用户可穿戴设备仍处于起步阶段,存在诸多问题,老年人的特殊需求在可穿戴健康产品的设计中还未得到体现。
  对老年用户而言,如果产品的交互方式未依照老年用户的身体状况及认知能力做完善的设定,会让辅助的效果不佳,同时也将影响老年用户的使用意愿。为此,本文建立了一个从老年用户需求获取和分析到获得新产品的设计参数,再到产品设计方案的选择,最后到新产品的原型设计的综合性交互设计方法。指出QFD虽以用户需求为中心,却未考虑到设计方案在企业实施的可行性、可用性和易用性。提出设计模型包含从获取老年用户需求并通过QFD将其转变为产品的设计参数,以提高老年可穿戴产品设计的工作效率和工作精确度,再借助于交互设计的“可用性”和“用户体验”来完成整个设计过程。通过老年用户可穿戴交互界面混淆矩阵,分析其在可穿戴产品人机互动界面的需求,期望能过在缩短产品的设计时间并降低成本的同时,可以更加契合老年用户的需求,最终设计老年可穿戴防跌到健康产品交互设计。

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