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3G可视电话数据转换控制过程的设计与实现

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摘要

21世纪人类全面迈入了信息时代,移动通信的飞速发展无疑是当今信息社会的一大亮点和热点。在移动通信这一领域,如果说和弦铃声和短信在2001年掀起了一番热潮,彩屏手机在2002年风靡一时,带摄像功能的手机在2003年成为业界的主旋律,那么3G则是2004年以来争论的焦点。自2001年以来,一些国家或地区相继开通了3G商用网,标志着移动通信进入了第三代。从目前的发展趋势来看,移动多媒体通信是整个移动通信业界发展的主线。移动视频业务是3G的主要业务支撑点,是未来移动通信新的市场增长点,能真正使移动用户享受无线视频掌上未来。 随着第三代移动通信技术的研究和发展,3G视频通信有着广阔的市场前景和发展潜力。对3G移动终端设备技术的研究表明,移动终端设备上的多媒体通信技术仍然制约着3G业务的发展。 本论文是针对3G的一种多媒体通信业务—可视电话技术的研究和设计。可视电话业务是3G主要的多媒体业务之一,3G移动终端设备上可视电话技术的研究对其它3G多媒体业务的研究有着重要的借鉴作用。目前,可视电话是3G运营商主推的业务,NTT DoCoMo、和记黄埔以及Vodafone公司都把视频电话作为3G主推的业务。本论文的主要研究目标是在基于嵌入式Linux系统的3G移动终端设备上,把MPEG-2TS文件格式的多媒体数据转换成I-motion(mp4)格式的多媒体数据。针对移动终端设备体积小、CPU和内存等资源有限的特点,本论文提出了关于在移动终端设备上处理可视电话中视频数据格式转换的一种有效的系统解决方案:利用多线程机制对系统中的各个模块进行同步处理,对视频数据和音频数据分别进行相应的Decode·Down Sampling·Encode处理。 经过半年的研究和设计工作,现已能在模拟环境下,把MPEG-2TS格式的视频文件正确地转换成I-Motion(mp4)格式的视频文件,而且解析出的画面也较为清晰,完全能满足一般用户的需求。通过本课题的研究和设计工作,我们可以明确地说明目前的研究结果完全适合在3G移动终端设备上投入商用。

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