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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 研究目标
1.4 研究内容
1.5 论文章节安排
第二章 相关技术
2.1 HTML的发展历史
2.2 HTML5技术
2.3 MVC模式
2.4 Play框架
2.5 其他相关技术
2.6 本章小结
第三章 多媒体播放系统需求分析
3.1 基于C/S架构的系统功能分析
3.2 基于B/S架构的系统需求分析
3.3 系统模块设计
3.4 系统开发环境及配置
3.5 本章小结
第四章 基础组件的实现
4.1 鼠标悬停添加功能按钮的实现
4.2 添加子目录的实现
4.3 修改目录名的实现
4.4 删除目录的实现
4.5 鼠标复选操作的实现
4.6 鼠标拖拽目录移动的实现
4.7 本章小结
第五章 在线编辑模块的实现
5.1 设计排版页面基本功能的实现
5.2 鼠标拖拽素材组件的实现
5.3 鼠标改变素材组件大小的实现
5.4 素材选择的实现
5.5 数据存储
5.6 在线编辑技术拓展
5.7 本章小结
第六章 接口设计与实现
6.1接口的设计
6.2 接口的实现过程
6.3 技术难点及解决方案
6.4 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 论文工作回顾
7.2 系统运行现状
7.3 后续研究工作
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书
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