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面向对象技术的多点统计储层建模系统的研究

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第一章 绪论

1.1论文的目的及意义

1.2国内外研究现状

1.2.1面向对象技术

1.2.2储层建模技术

1.2.3国内外储层建模软件

1.3论文的组织结构

第二章 面向对象技术与UML建模方法

2.1面向对象的概念和优点

2.1.1面向对象程序设计的基本概念

2.1.2面向对象程序设计的基本特征

2.1.3面向对象程序设计的基本过程

2.2统一建模语言UML

2.2.1静态建模机制

2.2.2动态建模机制

2.2.3 UML的扩展机制

2.2.4常用的UML建模工具

2.3本章小结

第三章 储层建模方法和多点统计算法

3.1储层建模的发展

3.2储层建模的方法

3.2.1确定性建模

3.2.2随机建模

3.3多点地质统计学的发展历史

3.4多点地质统计学的基本概念

3.4.1训练图像

3.4.2数据事件

3.4.3搜索模板和搜索树

3.5多点统计随机建模方法Snesim算法

3.5.1 Snesim原理

3.5.2 Snesim算法流程

3.6本章小结

第四章 多点统计储层建模系统分析与设计

4.1系统描述

4.2系统的用例分析

4.2.1系统基本用例描述

4.2.2用例归档

4.3系统的静态结构模型

4.3.1系统对象和对象类

4.3.2系统类图

4.3.3建立包图

4.4系统的动态行为模型

4.4.1建立顺序图

4.4.2建立活动图

4.5本章小结

第五章 设计模式在系统中的应用

5.1设计模式

5.1.1设计模式的四个基本要素

5.1.2基本的设计模式

5.2设计模式在系统中的应用

5.2.1策略模式

5.2.2命令模式

5.2.3 工厂方法模式

5.3对设计模式的认识

5.4本章小结

第六章 多点统计储层建模系统的实现

6.1 Snesim算法的代码实现

6.1.1算法的初始化

6.1.2算法的模拟计算

6.2系统的界面设计

6.2.1系统的界面设计过程

6.2.2系统的主界面

6.3系统的储层模拟实例

6.3.1为工程创建一个三维网格

6.3.2将测井数据载入工程

6.3.3将训练图像载入工程

6.3.4设置参数并进行模拟计算

6.4本章小结

第七章 总结与展望

7.1总结

7.2展望

致谢

参考文献

附录 攻读硕士学位期间发表的论文

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摘要

油气储层随机建模是八十年代后期兴起的一项油藏描述高新技术.它是适应油气田开发的深入,应用先进的二次采油和三次采油技术,进一步提高油气采收率的需求应运而生的。而利用多点统计方法进行储层建模是今后储层建模发展的方向,它的优势己越来越显著。
   本文首先研究了面向对象技术和基于UML的建模方法,详细分析了统一建模语言UML的定义和构成,使用UML对多点统计储层建模系统进行建模,将面向对象的思想和UML建模方法应用于多点统计储层建模系统的研究与设计中,设计出不同于传统的储层建模系统的开发过程。在此基础上,将多点统计储层建模系统的逻辑架构设计为技术服务层、应用逻辑层和用户界面层,改进软件架构。
   其次,本文通过对设计模式的研究,采用策略模式设计了系统的算法模块;使用命令模式设计了系统的事件响应模块;使用工厂方法模式用于系统的对象管理。通过这些设计模式在系统中的使用,优化了系统的架构。
   最后,在.net环境下,结合跨平台的用户界面工具Qt,初步实现了多点统计储层建模系统的部分功能,并通过实例进行了模拟验证。

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