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声明
1绪论
1.1课题研究背景
1.2课题研究内容
1.3课题研究意义
1.4课题研究方法
2虚拟现实展示设计概述
2.1虚拟现实技术概述
2.1.1虚拟现实技术概念的产生及发展
2.1.2虚拟现实技术的特征及分类
2.2基于虚拟现实技术的虚拟现实展示设计
2.2.1虚拟现实展示设计的界定
2.2.2虚拟现实展示设计的特点
2.2.3虚拟现实展示设计的表现方式
2.2.4虚拟现实展示设计的基本类型
2.3虚拟现实展示的设计原则
2.4虚拟现实展示设计对设计传播的意义
2.5本章小结
3虚拟现实展示设计的应用现状
3.1虚拟现实展示设计在产品展示方面的应用
3.1.1应用现状
3.1.2应用价值和意义
3.2虚拟现实展示设计在建筑环境展示方面的应用
3.2.1应用现状
3.2.2应用价值和意义
3.3虚拟现实展示设计在文化遗产展示方面的应用
3.3.1应用现状
3.3.2应用价值和意义
3.4虚拟现实展示设计在其它方面的应用
3.5本章小结
4虚拟现实展示设计的实现技术
4.1基于三维建模的虚拟现实展示设计的实现
4.1.1设计原理
4.1.2设计步骤
4.1.3关键技术
4.1.4设计内容
4.2全景虚拟现实展示设计的实现
4.2.1设计原理
4.2.2设计步骤
4.2.3关键技术
4.2.4设计内容
4.3综合分析
4.4本章小结
5虚拟现实展示设计的艺术性分析
5.1虚拟现实展示设计的艺术性表现
5.2虚拟现实展示设计的艺术性创造原则
5.3虚拟现实展示设计艺术:一种新颖的数字化设计艺术形式
5.4虚拟现实展示设计的艺术形态特征
5.5本章小结
6虚拟现实展示设计的创新应用——学生艺术设计作品虚拟展示系统的创建
6.1现状分析
6.2设计思路
6.2.1分类归纳
6.2.2实现思路
6.2.3系统结构
6.3设计实现
6.3.1三维建模的虚拟展示设计实现
6.3.2全景照片方式的虚拟展示设计实现
6.3.3虚拟艺术展厅和视频展示部分的设计实现
6.3.4系统的整合设计
6.4应用价值与意义
6.5存在的实际问题
6.6本章小结
7结论与展望
7.1虚拟现实展示设计面临的问题
7.2虚拟现实展示设计的发展方向
7.3结论
7.4研究的局限与不足
致谢
参考文献
附录 已发表的论文