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电子图书中的手势翻书设计尝试——以《稷山青龙寺壁画》电子版图书设计为例

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摘要

科技的发展悄然影响着人们的阅读方式,传统纸质版书籍只能通过文字和图案进行信息传播的单一传统阅读模式,已不能满足当下信息化社会的发展。电子图书、数字出版与发行的方式进一步发展,在数字化时代,也有越来越多的读者青睐于电子版图书。新媒体技术成为了书籍编排、出版和发行的新手段,虚拟交互技术手段增进了观众与书籍的互动,可交互性的特质产生了游戏性、参与性,享受性,渐逐成为了人类阅读书籍、交流信息的新方式。随着新媒体技术的不断发展,互联网信息化全面开花,数字化媒体使我们的生活方式日新月异,虚拟现实技术作为一个全新的媒介为我们创造了不可思议的体验,生活的方方面面都在产生行为变革。
  本文应用虚拟手势翻书技术设计山西稷山县青龙寺壁画的展示电子版图书,探索虚拟手势翻书的展示形式。和现在市面上的单屏虚拟翻书装置相比较,作品最大的亮点是显示屏进行分屏显示,显示器变为两台,一台显示器就是书的一页。并且用双屏拼接显示器支架组装起来,两台显示器正好拼成一本完整的书,使电脑显示竖起来连接更像一本打开的书。可以更好地实现打开书的效果,这样更加贴近真实的模拟手翻书效果。

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