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基于C/S结构的百科知识竞赛答题系统的设计与实现

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摘要

1 绪论

1.1 课题研究背景

1.2 课题研究意义

1.3 主要研究内容

1.4 论文组织结构

2 高校信息化与答题系统的预研

2.1 答题系统研究现状

2.2 系统体系结构研究现状

2.2.1 C/S体系结构

2.2.2 二层C/S结构介绍

2.2.3 三层C/S结构介绍

3 系统分析与总体设计

3.1 业务需求描述

3.1.1 业务流程

3.1.2 业务描述

3.2 软件功能需求

3.3 系统界面要求

3.4 系统总体设计

3.4.1 体系结构设计

3.4.2 数据库设计

4 系统开发中的关键技术

4.1 基于TCP协议的C# Socket通信

4.2 软件模拟抢答器

4.3 其他线程更改窗体控件

5 系统要求及模块功能介绍

5.1 系统开发工具

5.2 系统运行环境

5.3 系统功能模块总图

5.4 服务器端管理模块

5.5 客户端管理模块

5.6 服务器主窗体管理模块

5.7 题目管理模块

5.7.1 题目设定管理

5.8 异常处理管理模块

6 总结与展望

参考文献

攻读工程硕士期间所发表的文章

个人简历

致谢

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摘要

多年来,我院一直以培养高端技能型专门人才为目标,以社会主义的核心价值体系为引领,以爱国主义为主要核心的民族精神、改革创新为核心的时代精神鼓舞广大青年学生的斗志,以校园文化品牌活动为载体,百科知识竞赛作为我院校园文化的重要载体,丰富了我院校园文化的内涵,提升了校园文化的层次,加强了我院校园文化建设,激发了学生的学习热情,百科知识竞赛的成功举办为我院广大青年学生了解知识、学习知识、应用知识搭建了平台,为创建优良学风、教风、校风,营造良好的文化氛围,优化育人环境,促进我院校园文化建设迈上新台阶发挥了积极的作用。
  答题系统是百科知识竞赛知识答题的重要环节,尤其在抢答环节,目前社会上比较流行的是电子抢答器,但是电子抢答器硬件附属设备多,赛场布置,收藏保存,都比较繁琐,操作使用也需培训学习才可以运用,尤其计分屏安装和保管需小心翼翼,且成本较高。结合我院信息特色借助计算机进行抢答器设计,则可以改善这种情况。本文正是基于此,研究和开发了一套答题管理信息系统。
  本文首先简要阐述了研究开发该系统的背景和意义,所用到的.NET开发工具和SQLSERVER数据库;其次,本文主体部分详细介绍了系统需求分析与体系结构,系统设计方案及其功各个功能模块的总体设计、详细设计和具体实现;最后,又进一步对系统的实现过程中所用到一些关键技术进行了分析与讨论。
  本文设计和实现了一个功能全面,界面友好,操作简单的知识竞赛答题系统。

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