摘 要
ABSTRACT
第一章简介
1.1引言
1.2算法实现步骤
1.3论文安排
第二章背景知识及相关工作
2.1颜色及颜色空间
2.1.1颜色的分类与特性
2.1.2颜色的三属性
2.1.3颜色空间
2.2四色印刷原理
2.2.1色光加色法与色料减色法
2.2.2网点图像印刷的必要性和可能性
2.2.3四色印刷的颜色分解与颜色合成
2.3相关工作
2.3.1印制颜色域描述
2.3.2域映射
2.3.3分色
第三章印制颜色域描述
3.1印刷基色模型
3.1.1单层油墨
3.1.2多层油墨叠印
3.2NEUGEBAUER彩色半色调模型
第四章域映射
4.1颜色域的表示
4.2域映射算法
第五章油墨选择
5.1油墨选择的目标函数
5.2油墨选择算法
5.3图像颜色量化
第六章图象分色
6.1 分色目标函数
6.2分色算法
第七章油墨参数测量及色片合成检验
7.1 KUBELKA-MUNK理论
7.2确定K,S参数值
7.3色片合成算法
第八章实验结果
8.1油墨选择与分色
8.2油墨RGB数据与光谱数据实验结果的比较
8.3色片合成
第九章结论
致谢
参考文献
主要术语:
山东大学;