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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 研究内容及研究意义
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究意义
1.4 研究方法与论文组织结构
1.4.1 研究方法
1.4.2 论文组织结构
第二章 理论基础和相关技术介绍
2.1 理论基础
2.1.1 多媒体课件的情景教学
2.1.2 多媒体课件与建构主义
2.1.3 多媒体认知理论
2.2 相关技术介绍
第三章 课件需求分析和整体设计
3.1 课件需求分析概述
3.2 课件总体设计
3.3 课件界面设计
3.4 课件各个功能模块设计
3.4.1 课程介绍模块
3.4.2 电子教案模块
3.4.3 知识体系模块
3.4.4 动画演示模块
3.4.5 上机实验模块
3.4.6 学习自测模块
3.4.7 课程评价模块
3.4.8 学习交流模块
第四章 课件的具体实现和开发难点
4.1 课件实现概述
4.1.1 界面的具体实现
4.1.2课程简介模块
4.1.3 电子教案模块
4.1.4 知识体系模块
4.1.5 动画演示模块
4.1.6 上机实验模块
4.1.7 学习自测模块
4.1.8 课程评价模块
4.2 课件开发难点
4.2.1 外来数据的导入
4.2.2 FLASH与数据库的连接
第五章 课件测试与评价
5.1 课件测试
5.2 课件评价
5.2.1 确定评价方法
5.2.2 课件评价
第六章 结论
6.1 课件特点
6.2 研究的不足与展望
6.2.1 研究不足
6.2.2 研究展望
参考文献
附 录
攻读硕士学位期间的研究成果
致谢