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第一章 概论
一、引言
二、空间四边形网格的发展现状
(一)空间四边形网格划分
(二)空间四边形网格简化
(三)空间四边形网格优化
三、本论文研究的主要内容
四、本章小结
第二章 四边形网格简化
一、网格简化的定义
二、网格简化的分类
(一)静态简化方法
(二)动态简化方法
(三)基于视点的简化方法
三、网格简化的应用与展望
四、本章小结
第三章 四边形网格优化算法的设计
一、数据结构设讹
(一)算法的结构图
(二)多层次数据结构设计
(三)网格划分算法的实现步骤
(四)算法的运行结果
二、四边形网格优化算法设计
(一)四边形网格的优化预处理
(二)四边形网格优化算法的设计
三、本章小结
第四章 基于视点的四边形网格优化算法的实现
一、空间四边形网格优化区域确定
(一)确定优化区域
(二)基于视点的网格优化算法的设计
(三)基于MFC的优化区域确定算法的实现
二、四边形网格划分优化处理算法的改进
三、生成网格的再优化
第五章 曲面纹理映射算法的研究
结论
参考文献
个人简历及攻读硕士学位期间已发表的论文
致谢