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基于计算思维培养的游戏化教学模式研究——以中职C语言程序设计课程为例

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目录

声明

1 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3 研究内容和方法

1.4 研究思路

2 相关概念与研究基础

2.1 相关概念界定

2.2 理论基础

3 研究现状

3.1 国内外计算思维研究现状

3.2 国内外游戏化教学研究现状

3.3 中职C语言程序设计课程教学现状

4 基于计算思维培养的游戏化教学模式构建

4.1 基于计算思维培养的游戏化教学模式

4.2 前期准备

4.3 基于计算思维培养的游戏化教学活动设计

4.4 基于计算思维培养的游戏化教学评价体系设计

5 基于计算思维培养的游戏化教学模式实践

5.1 实践案例

5.2 教学实践效果分析与反思

5.3 本章小结

6 研究结论与展望

6.1 研究结论

6.2 研究不足与展望

参考文献

附录A 剪刀石头布游戏主要代码

附录B “烦恼的志愿填报”主要代码

附录C 两人对弈五子棋游戏主要代码

附录D 基于计算思维培养的游戏化教学模式访谈提纲

附录E 计算思维前测问卷

附录F 计算思维后测问卷

附录G 2018~2019学年第一学期C语言期末试卷

攻读硕士学位期间发表学术论文情况

致谢

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