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【6h】

体育设备使用管理系统的设计与实现

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1绪论

1.1课题的来源

1.2系统设计中相关技术的研究状况

1.3论文结构及主要研究工作

1.4本章小结

2相关技术介绍

2.1 MVC模式

2.1.1 MVC模式的优缺点

2.1.2 MVC模式的应用开发架构

2.2 Struts应用框架

2.2.1 Struts框架概述

2.2.2 Struts的优点

2.2.3 Struts与MVC

2.2.4 Struts的工作流程

2.2.5 Struts的基本组件

2.3本章小结

3系统的需求分析

3.1需求功能说明

3.1.1功能需求

3.1.2 UML建模

3.1.3系统构成

3.1.4系统技术构架

3.1.5设计思想

3.2模块之间的接口

3.3本章小结

4系统的详细设计

4.1数据库设计

4.1.1设计原则和步骤

4.1.2数据库概念设计

4.1.3数据库逻辑设计

4.2模块设计

4.2.1登录模块

4.2.2体育设备管理模块

4.2.3使用设备管理模块

4.2.4预约表管理模块

4.2.5帐票输出模块

4.3本章小结

5系统的实现

5.1软硬件环境

5.2系统配置文件

5.2.1 Web.xml

5.2.2 struts-config.xml

5.3模型层的实现

5.3.1 BusinessObj的实现

5.3.2 DTO的实现

5.4系统界面实现

5.4.1登录界面

5.4.2体育设备管理界面

5.4.3使用设备管理界面

5.4.4预约表管理界面

5.4.5帐票输出界面

5.5控制器的实现

5.6系统的测试

5.6.1系统的测试说明

5.6.2单元测试

5.6.3集成测试

5.6.4测试总结

5.7本章小结

结 论

参考文献

致 谢

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摘要

为了满足现代化建筑及住宅社区在物业管理和服务上的需求,克服物业管理中数字化、智能化系统功能使用率不高现状,日本情报公司根据日本政府对各个城市社区公共设施回收管理相关的资料,做成了一个以社区公共设施使用管理为主的应用系统。即体育设备使用管理系统。 本文以Struts框架为基础对体育设备使用管理系统进行了分析和研究,在前人研究模型的基础上采用了代理工厂模式和DTO作为数据持久层解决方案,并将这些模型引入到体育设备使用管理系统的开发过程中,从而使系统更可靠、更易于维护。 因此,本文的工作主要有以下几个方面:对体育设备使用管理系统进行了可行性分析,采用系统以Struts为设计框架,简单介绍了B/S、JDBC等项目中应用的技术;模块设计方面(登陆、体育设备管理、使用设备管理、预约表管理、帐票输出模块),对公共设施的预定功能进行了算法分析,以便在以后的开发实现过程中,能够更流畅,更有针对性;在数据传输方面,采用了DTO(Data Transfer Objeet)技术,不但大大的提高了在各层之间传递数据的可靠性,而且也易于在开发过程中的功能扩展:设计模式方面,在保留Struts框架的同时,在调用业务逻辑之前采用了以代理工厂调用业务逻辑的方法,称为工厂模式,它使得控制层和模型层分开,提高了系统的可维护性和扩展性。 本文针对体育设备使用管理系统,通过对系统六个月的开发调试,验证了本文采用的新的模型的可行性和有效性,保证了软件开发质量。

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