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基于MUI的体育类移动应用的设计与实现

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目录

声明

1 绪论

1.1 研究背景

1.2 国内外研究现状及发展动态分析

1.3 论文的主要工作和结构安排

2 DDTV开发软件介绍与环境配置

2.1 PHP技术

2.2 Web服务器

2.3 数据库服务器

2.4 MUI框架

2.5 本章小结

3 DDTV需求分析和总体结构设计

3.1 项目环境和版本要求

3.2 后台管理系统需求分析

3.3 手机客户端需求分析

3.4 DDTV的网络结构模式

3.5 DDTV的设计模式及框架

3.6 DDTV框架结构设计

3.7 本章小结

4 DDTV移动应用的设计与实现

4.1 DDTV数据库的设计

4.2 DDTV后台管理系统的设计与实现

4.3 DDTV客户端接口的设计

4.4 DDTV客户端的设计与实现

4.5 本章小结

5 DDTV软件测试

5.1 单元测试

5.2 集成测试

5.3 本章小结

结论

参考文献

致谢

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摘要

近年来,移动应用的发展日趋成熟,与人们日常生活的关系越来越密切。为了发展每个人的体育兴趣和爱好,培养我们的体育运动意识,各大应用市场开发了大量的体育类移动应用。本文设计的弹弹体育(DDTV)移动应用客户端顺应了当前体育移动应用市场的需求,综合了同类 APP的特点,让用户在看直播的同时,能够与朋友们畅聊赛事、评论比赛。该应用还增加了竞猜模块,增强了用户参与比赛的积极性。用户不仅能和朋友们畅想比赛的乐趣,还能免费获得自己心仪的商品。
  本文在后台管理系统、手机客户端需求分析以及接口文档的基础上设计和实现了弹弹体育移动应用客户端系统。
  第一,根据需求分析确立了系统设计的网络结构模式,在此基础上完成了对系统框架结构的设计。第二,根据各模块数据之间的关系和应用场合,使用MySQL数据库设计了各数据表。第三,采用ThinkPHP框架完成了后台管理系统的积分商城、商家管理模块、问题管理、任务管理和兑换券管理五个模块的设计与实现,第四,采用MC设计模式对应用接口进行了设计,主要包括接口的 AES加密以及签到、竞猜、投注、兑换等应用接口的实现。第五,采用 MUI框架设计和实现了手机客户端的我的积分、我的竞猜、竞猜排行等功能,第六,对系统各模块的功能点和应用接口进行了单元测试,对整个系统进行了集成测试,测试结果表明系统达到了预期的效果。

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