声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题研究的背景和意义
1.2 国内外的研究现状
1.3 本文的研究目标和内容
1.4 研究方法、技术线路
1.5 本文的章节安排
第2章 系统二维仿真软件开发
2.1 船舶压缩空气系统的简介
2.1.1 压缩空气在船舶上的应用
2.1.2 压缩空气系统设备介绍
2.1.3 活塞式空压机的工作原理
2.2 压缩空气系统的数学模型
2.2.1 活塞式空压机的数学模型
2.2.2 空气瓶的数学模型
2.3 模型计算结果与仿真分析
2.3.1 Matlab软件简介
2.3.2 船舶压缩空气系统模型仿真
2.4 轮机模拟器仿真软件的设计与实现
2.4.1 仿真软件设计
2.4.2 仿真软件实现
2.5 本章小结
第3章 建立船舶压缩空气系统三维模型
3.1 压缩空气系统三维模型的建立流程
3.1.1 3ds Max 2010软件简介
3.1.2 建立系统的三维模型
3.2 船舶压缩空气系统贴图的制作
3.2.1 CorelDraw X6软件简介
3.2.2 制作系统的贴图
3.3 船舶压缩空气系统三维模型的渲染
3.4 本章小结
第4章 系统虚拟现实的实现
4.1 压缩空气系统虚拟现实的关键技术
4.1.1 第一人称视角
4.1.2 摄像机的控制
4.1.3 碰撞检测技术
4.2 Unity3D虚拟现实引擎介绍
4.2.1 Unity3D的基本界面
4.2.2 Unity3D的组件
4.3 船舶压缩空气系统虚拟现实的开发和实现
4.3.1 压缩空气系统三维模型的导入
4.3.2 第一人称组件的添加
4.3.3 交互点动作的实现
4.4 二维仿真软件和三维场景的交互
4.4.1 通讯协议概述
4.4.2 UDP通讯实现交互
4.4.3 二维仿真界面和三维虚拟场景交互的展示
4.5 本章小结
第5章 结论与展望
参考文献
致谢
研究生履历