摘要
1.1 研究背景
1.1.2 VR技术引领教学创新
1.2 国内外研究现状
1.2.1 VR的研究现状
1.2.2 VR教学的研究现状
1.3 研究目标与内容
1.3.1 研究目标
1.3.2 研究内容
1.4 研究思路与方法
1.4.1 研究思路
1.4.2 研究方法
1.5 研究意义
第2章 基于VR的沉浸式教学设计的理论基础
2.1 沉浸式教学理论的兴起与发展
2.1.1 沉浸式教学理论的兴起
2.1.2 沉浸式教学理论的发展
2.2 沉浸式教学的基本观点
2.3 基于VR的沉浸式教学设计模式
2.3.1 基于VR的沉浸式教学设计理论
2.3.2 基于VR的沉浸式教学设计模式建构
2.4 基于VR的沉浸式教学设计实践
2.4.1 设计思路
2.4.2 基于VR的沉浸式教学的前期分析
2.4.3 基于VR的沉浸式教学的中期设计
2.4.4 基于VR的沉浸式教学的后期评价
第3章 基于VR的沉浸式教学实施
3.1 教学实施概述
3.1.1 教学内容
3.1.2 教学对象
3.1.3 教学资源的选择
3.2 基于VR的沉浸式教学实施过程
3.2.1 第一轮行动研究
3.2.2 第二轮行动研究
3.2.3 第三轮行动研究
第4章 基于VR的沉浸式教学效果分析
4.1 数据收集
4.1.1 被试学生维度
4.1.2 听课教师维度
4.1.3 上课教师维度
4.2 数据分析
4.2.1 被试学生数据分析
4.2.2 听课教师访谈分析
4.2.3 上课教师课堂观察分析
4.3 教学效果分析
第5章 总结与展望
5.1 研究总结
5.2 未来展望
参考文献
附录
致谢
声明
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