摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 数字出版快速发展
1.1.2 少儿出版兴起
1.1.3 少儿出版数字化转型
1.2 研究综述
1.2.1 传统少儿出版相关研究
1.2.2 传统出版数字化相关研究
1.2.3 少儿出版数字化相关研究
1.3 研究对象、目的和意义
1.3.1 研究对象和目的
1.3.2 研究意义
1.4 研究方法和内容
1.4.1 研究方法
1.4.2 研究内容
1.5 相关概念
1.5.1 少儿及少儿读物
1.5.2 数字出版
1.5.3 数字出版产品
第二章 我国少儿数字出版现状
2.1 我国少儿数字出版的发展环境
2.1.1 少儿数字出版环境方面
2.1.2 出版产业自身方面
2.2 我国少儿数字出版总体特点
2.2.1 少儿出版社积极转型
2.2.2 从内容提供商向出版服务商转变
2.2.3 探索全媒体复合出版
2.3 我国少儿数字出版主要产品形态
2.3.1 电子书
2.3.2 有声图书
2.3.3 多媒体读物
2.3.4 少儿App应用
2.3.5 少儿数字图书馆
第三章 我国少儿数字出版发展面临的主要问题
3.1 数字出版平台建设不够完善
3.1.1 公共出版平台建设
3.1.2 内容资源加工和管理平台建设
3.1.3 内容分销平台建设
3.2 优质创新的内容资源缺乏
3.2.1 数字产品同质化问题
3.2.2 原创作品缺乏
3.3 技术竞争力较弱、复合型数字出版人才缺乏
3.3.1 传统出版社缺乏技术竞争力
3.3.2 复合型数字出版人才缺乏
第四章 案例分析:中国少年儿童新闻出版总社
4.1 中国少年儿童新闻出版总社的出版理念和自身定位
4.2 中国少年儿童新闻出版总社的资源与实力
4.3 中国少年儿童新闻出版总社的产品形态
4.3.1 少年儿童的网上家园——中少在线
4.3.2 从游戏到阅读的转变——“植物大战僵尸”系列
4.3.3 图书与新媒体的融合——《幼儿画报》复合出版
4.3.4 线下线上互动——青少年阅读体验大世界
4.4 中国少年儿童新闻出版总社经验总结
第五章 我国少儿数字出版发展的建议
5.1 加强少儿数字出版平台建设
5.2 以内容为核心提高少儿数字出版核心竞争力
5.3 确立儿童本位理念,充分考虑儿童的阅读需求
5.4 加强复合型数字出版人才培养
5.5 创造提供传统阅读和数字阅读结合的综合阅读场所
结语
致谢
参考文献
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