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手势识别技术下的虚拟化用户界面设计和交互设计初探

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摘要

现在数字化产品是人们生活中不可缺少的沟通工具,而友好的用户界面是人们选择数字化产品的重要标准,友好的用户界面不仅要有良好的视觉效果,还必须要有合理的交互方式。目前许多学者已经针对2D交互方式和2D UI进行了大量研究,但是针对3D交互方式的研究还没有非常成熟。3D交互将交互体验空间扩展到三维空间,增加了人的空间感知能力,交互过程更加自然、和谐、快速,是未来人机交互的发展趋势。
   本文的研究内容是手势识别技术下的用户界面设计以及交互设计。论文首先阐述了用户界面和人机交互的发展现状,以及在新的交互技术下界面形式和交互模式的发展趋势,提出了基于手势识别技术的人机交互作为一种先进的3D人机交互方式,更符合人类自然交流习惯,能提供给用户更真实的交互体验。然后介绍了基于2D交互的界面设计的方法、原则以及流程,强调用户体验是决定其是否成功的关键。
   论文针对图形用户界面(GUI)的局限性以及基于3D交互的用户界面的特点提出了虚拟化用户界面的设计原则,并围绕以用户为中心的设计思想提出了基于手势识别技术的界面迭代设计过程,通过油泥虚拟雕刻软件设计实例检验整个交互过程是否存在问题,以及基于手势识别技术的交互方式是否满足用户体验,并总结了基于手势识别技术的交互模式和交互优点。最后论文对人机交互新技术做了简单介绍,希望为发掘新的交互方式提供有用信息。
   本文所研究的手势交互设计以及所提出的交互过程都是目前研究课题中比较新的内容。虽然本文的研究工作还处于起步阶段,存在很多不足和需要改进的方面,但还是希望能给日后相关的研究工作以有益的参考。

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