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后期数字特效在CG动画制作中的应用

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第一章 绪论

1.1 课题的研究背景

1.2 数字特效的国内外研究与发展现状

1.3 数字特效在CG动画制作中的应用价值及研究意义

1.4 后期数字特效存在的问题

第二章 文献综述

2.1 数字特效的兴起

2.2 数字特效软件的发展

2.3 CG动画数字特效的应用解析

2.4 现在的相关研究成果

第三章 特效艺术的价值体现

3.1 数字特效与CG动画

3.2 后期数字特效--动画的新标识

第四章 数字特效在实验中的案例分析

4.1 实验实施方案及其环节设置

4.2 前期虚拟数字角色的塑造方法

4.3 后期特效制作方案研究

4.3.1 后期配镜分层渲染手法

4.3.2 后期特效合成在案例中的应用

4.3.3 后期合成与数字化颜色校正

4.3.4 场景特效的制作样态

第五章 创作选题后期数字特效实验数据

第六章 结语

参考文献:

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摘要

后期数字特效是动画流程中的重要环节,CG技术已经成为动画电影不可或缺的组成部分。近十年来,国内外的后期数字特效技术的发展极为迅猛,通过CG技术的运用,动画电影可以呈现出令人惊叹的视觉效果。影片特效如何满足观众更高的审美目的,如何把特效镜头合理的运用到影片中?这是影视领域重要课题,也是本次论文研究的最终目的。通过把CG软件中的变形技术、影像合成技术、复制技术、衣物模拟、三维扫描技术、虚拟现实和虚拟角色、爆炸效果等特效应用到CG动画制作中,我们能实现革新的视觉表达。后期数字特效在CG动画制作中赋予了作品更强的生命力和艺术张力。
   本文以短片为实践范例,旨在对动画制作的相关方法进行深入了解,掌握特效运用方法与思路。动画短片《镜子》按照高质量的动画理念和标准制作,通过CG技术手段达到最终的视觉效果。通过对其剧本环节、概念设计环节、故事板环节、低模环节、高模环节、贴图材质环节、三维预演环节、动画环节、解算环节、摄像机动画环节、景绘环节、特效环节、灯光环节、合成环节等各个环节的分析,着重研究了短片的色彩、场景的特效(包括爆炸、灰尘、体积光、硝烟、雾、水流等)、镜头的后期特效等。我们不难看出,数字技术将影片的整体色调和无法达到的物象化空间运用特效彰显出来,不仅实现了技术意义,而且实现了它的艺术意义。

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