声明
摘要
1 绪论
1.1 研究的缘起
1.1.1 课题来源
1.1.2 选题依据
1.2 文献综述
1.2.1 理论研究
1.2.2 儿童食品包装设计的研究现状
1.2.3 评述
1.3 研究目的与意义
1.3.1 研究目的
1.3.2 意义
1.4 研究方法与难点
1.4.1 研究方法
1.4.2 难点
2 中国儿童食品包装设计现状分析
2.1 儿童产品包装设计市场状况
2.2 儿童食品包装设计存在的问题
2.3 趣味性设计的市场需求
小结
3 设计定位
3.1 趣昧性包装设计的认识
3.1.1 趣味的含义
3.1.2 趣味性包装设计概述
3.2 设计理论
3.2.1 认知理论对儿童包装设计的影响
3.2.2 消费观念的改变对包装设计的影响
3.2.3 儿童的心理特征—游戏与趣味性
3.2.4 儿童特有的审美在包装设计中的应用
3.3 儿童消费人群分析
3.3.1 9-12岁对色彩的偏好
3.3.2 9-12岁儿童对图形的偏好
3.3.3 9-12岁儿童对造型的偏好
3.3.4 儿童对游戏的偏好
3.4 设计概念
3.5 设计流程
4 “chocofun”巧克力包装系列设计
4.1 名称的由来与商标设计
4.2 图形设计
4.2.1 卡通图案设计
4.2 色彩设计
4.4 游戏设计
4.5 盒形设计
5 结论
参考文献
附录
硕士学位期间主要研究成果
致谢