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声明
绪论
第一章网络游戏UI界面设计原则探讨
第一节网络游戏的历史
一、网络游戏类型
二、网络游戏界面类型
第二节网络游戏界面设计原则
一、简单原则
二、友善原则
三、容错原则
四、可扩充原则
五、习惯原则
六、一致原则
七、功能优先原则
八、视觉完美原则
第二章网络游戏界面的视觉要素实现方法
第一节视觉要素的实现过程
一、网络游戏的界面与操作系统
二、网络游戏的界面实现过程
第二节总体视觉要素的设计
一、文字的编排和设计
二、色彩的设计
三、动态效果的设计
四、图象的设计
第三节功能视觉要素介绍
一、游戏下载更新系统
二、游戏聊天系统
三、虚拟消费系统
四、纸娃娃系统
五、功能界面的设计
六、图标设计方法步骤
七、图形对话框设计步骤
结束语
参考文献
致谢