声明
第1章 绪 论
1.1研究背景与意义
1.2阴影渲染的研究现状
1.3本文的主要工作
1.4本文的组织结构
第2章 阴影渲染理论基础
2.1相关理论基础
2.2基于阴影映射和预滤波的算法研究
2.3本章小结
第3章 全方向光源矩量软阴影映射
3.1矩量软阴影映射
3.2同心球表示的全方向软阴影映射
3.3全方向光源矩量软阴影映射
3.4实验结果
3.5本章小结
第4章 基于角度计算的百分比临近滤波
4.1 PCSS过阴影现象
4.2基于角度计算的百分比临近滤波
4.3算法步骤及其实现
4.4实验结果
4.5本章小结
结论
参考文献
致谢
附录A攻读学位期间参与的科研项目