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影视动画创作——动画制作中影视语言的研究

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第1章绪论

第2章动画的起源

第3章动画的概念

第4章影视动画中视听语言运用

4.1视听语言的概念

4.2影视动画中视听语言的两种类型

4.3影视动画中的镜头运用

4.4影视动画中镜头的摄法

4.5影视动画中轴线的概念

4.6影视动画中的剪辑

4.7影视动画中的声音

总结

参考文献

致 谢

作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文

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摘要

电影史大致与20世纪的历史相仿。它本身便是20世纪历史的一部分,富丽而炫目间或酷烈与沉重。影视动画作为这一艺术形式的分支集中了人类所有最美好的思想。动画电影在短短几十年间从初级的游戏成长为人类最迷人的艺术种类之一,拥有了自己的历史,自己的语言,自己的经典,自己的大师,并且逐渐从儿童文化和小众文化演变为老少皆宜、雅俗共赏的大众文化。作为一门大众文化,对于它的产生和创作,在很多人看来总是盖着一层神秘的面纱,竟管随着互联网技术和CG技术的飞速发展,人们开始对这门神奇的艺术某些技术方面有了一定的了解,但也只是仅限于CG技术在影视动画艺术中的运用以及贡献,对于影视动画自己所拥有的独特语言以及创作过程、方法等都了解甚微。今天,影视动画代表着纯洁、率性、浪漫、个性和娱乐。于是,研究影视动画的独特语言方式成为一件有意义的事情。 本文共分四个章节,参考了大量权威资料,收集了大家熟悉地动画影片,以影视动画的起源引入影视动画的制作流程,然后从影视动画的剧本创作开始到影视动画的后期剪辑,全面而简要地对影视动画创作的全过程加以剖析和评论,主要目的是联系影视动画的自身特点来阐述这种艺术形式的性质。研究影视动画中语言的叙述方法,以及作为创作者怎样利用这种艺术形式。全文重点在第四章节的“影视动画的视听语言”部分,视听语言可以说是影视动画中动画语言最为主要的部分,对这个部分进行深入地剖析和研究,是影视动画创作研究的关键所在。 本文并不想对影视动画的创作进行一次革新换代或者作为一种批判性的研究。本文引用的理论大多经过前人的论证并在创作中取得了成功的经验。主要任务是将影视动画创作中的理论知识加以整合,使之更系统化,更加贴近影视动画创作特有的规律。也希望通过此文章,能和学研内外的学者或者更多喜爱影视动画的观众一起对于影视动画的创作进行探讨和研究,使得中国的影视动画艺术真正地成为大众文化。

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