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第1章绪论
第2章动画的起源
第3章动画的概念
第4章影视动画中视听语言运用
4.1视听语言的概念
4.2影视动画中视听语言的两种类型
4.3影视动画中的镜头运用
4.4影视动画中镜头的摄法
4.5影视动画中轴线的概念
4.6影视动画中的剪辑
4.7影视动画中的声音
总结
参考文献
致 谢
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文
刘畅;
武汉理工大学;
影视动画创作; 影视语言; 视听语言; 影视动画艺术;
机译:戏剧虚拟技术对影视动画创作的影响分析。
机译:基于东北地域文化的动画创作教育与研究
机译:最小化交互式动画创作中搜索的可能碰撞对
机译:研究和开发适用于3D动画制作中预制作过程的简单相机工作设置方法
机译:一个用于编辑空间曲线的触觉界面,其中包括动画创作的应用程序。
机译:霍金森 - 吉尔福德普罗叶综合征综合征射线影视表现的前瞻性研究
机译:影视语言:媒体语言学工作目录
机译:摄影视频光盘技术评估。
机译:研究入射角和反射角的工具,以及研究动画创作的工具
机译:摄影设备和影视动画制作设备
机译:动画制作方法,用于执行该方法的程序中存储的计算机可读介质以及使用该方法的动画制作系统
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