声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题研究的背景与意义
1.2 国内外文献综述
1.2.1 国内现状
1.2.2 国外现状
1.3 拟解决的问题
第2章 动画分镜与漫画分镜的界定
2.1 动画分镜的界定
2.2 漫画分镜的界定
第3章 动画与漫画在分镜方面的联系
3.1 日本漫画改编成动画的运作模式产生的影响
3.1.1 漫画促进了日本动画产业的发展
3.1.2 影视动画产业对漫画分镜的影响
3.2 动画分镜与漫画分镜的相同点
3.3.1 景别与角度运用的相似性
3.3.2 剧情进展节奏的相同
3.3.3 音效与对白等的运用
3.3 漫画与动画镜头组接的异同
3.3.1 相同之处
3.3.2 不同之处
3.4 色彩气氛表达的异同
3.4.1 相同之处
3.4.2 不同之处
第4章 动画与漫画在分镜方面的区别
4.1 本质上的区别
4.1.1 动画创作中分镜是创作环节
4.1.2 漫画创作中分镜是作品的最终呈现
4.2 设计、作画要求的不同
4.2.1 画面尺寸规格的不同
4.2.2 画面构图的不同
4.2.3 完成要求(精细程度)的不同
4.2.4 时间的掌控与页数的掌控
4.3 漫画分镜不存在运动镜头
4.4 表达方式不同
4.4.1 动作表达的方式不同
4.4.2 整体风格渲染方式的差异
4.4.3 表述手段的差异
第5章 比较结果对个人作品及国内动画创作的启示
5.1 对个人作品的影响
5.2 对国内漫画动画创作的启示
结论
参考文献
致谢