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目录
1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 研究方法与内容框架
1.3 国内外相关研究现状
2 林茨电子艺术节的主题流变
2.1 林茨电子艺术节概况
2.2 林茨电子艺术节历届主题行径
2.3 本章小结
3 林茨电子艺术节的关注视野探析
3.1 “艺术的终结”(1979-1987年)
3.2 跨界合作的多元化(1988-1990年)
3.3 遗传艺术与人工生命的未来(1991-1997年)
3.4信息战争(1998-2008年)
3.5社会与政治结构危机(2009-2015年)
3.6本章小结
4 林茨电子艺术节的主要艺术形态分析
4.1计算机艺术
4.2交互艺术
4.3 网络艺术
4.4 VR艺术
4.5 “混合”艺术
4.6本章小结
5 林茨电子艺术节对于新媒体艺术未来的启示
5.1 林茨电子艺术节的当代语境
5.2 新媒体艺术的未来展望
5.3本章小结
6 设计实践过程—— “眼动指挥”概念设计
6.1产品设计定位
6.2 视觉追踪技术相关性分析
6.3 研究环节
6.4 设计流程
6.5 产品的意义
6.6 产品的不足
6.7 本章小结
7 总结与展望
7.1 全文总结
7.2 研究的不足之处
致谢
参考文献
附录1 攻读学位期间发表的学术论文
附录2 林茨电子艺术节出版物整理
附录3 本文图片与表格来源