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第1章 绪论
1.1 CAD的发展历史
1.2智能CAD的发展历史
1.3几何约束求解技术的引入
1.4论文的结构
第2章 几何约束求解概述
2.1几何约束求解基本概念
2.2几何约束求解的主要方法
2.2.1基于数值计算的几何约束求解方法
2.2.2基于符号计算的几何约束求解方法
2.2.3基于规则的几何约束求解方法
2.2.4基于图论的几何约束求解方法
2.3本章小结
第3章 利用三次Bezier曲线求解几何约束求解问题的改进算法
3.1预备知识
3.1.1谓词
3.1.2基本构造和构造
3.1.3构造序列
3.2三次Bezier曲线
3.2.1三次Bezier曲线的定义
3.2.2三次Bezier曲线的几何作图法
3.3点、直线、圆与三次Bezier曲线间的几何约束
3.4引入两条三次Bezier曲线之间的几何约束
3.4.1两条三次Bezier曲线相交
3.4.2两条三次Bezier曲线相切
3.4.3两条三次Bezier曲线之间角度约束
3.4.4两条三次Bezier曲线之间距离约束
3.5三次Bezier曲线的构造
3.6算法
3.7本章小节
第4章 实例分析
4.1作图实例
4.2本章小节
结论与展望
参考文献
致谢