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声明
第一部分提出问题
第1章引言
1.1本课题来源及产生背景
1.2本课题研究的目的和意义
1.3国内外研究现状及分析
1.4本课题研究方法和创新点
第2章相关概念的界定
2.1造型
2.2民间艺术
2.3民族动画风格
2.4三维动画技术
第二部分分析与研究
第3章民间艺术造型分析
3.1民间泥塑造型分析
3.2民间陶塑造型分析
3.3民间石塑造型分析
3.4民间面雕造型分析
第三部分解决问题
第4章民间艺术在民族化动画的内核和形式体现
4.1民族化的内核
4.2民间艺术在民族化动画中的形式体现
4.3民族动画的造型法则
4.4数字技术在中国民族动画中的现状及关系
第5章三维动画形象的创作(毕业设计的创作体会及过程)
5.1角色设定
5.2三维建模
5.3表现手法
结语
参考文献
致谢
附录