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中国民间艺术形式在三维动画中的运用

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第一部分提出问题

第1章引言

1.1本课题来源及产生背景

1.2本课题研究的目的和意义

1.3国内外研究现状及分析

1.4本课题研究方法和创新点

第2章相关概念的界定

2.1造型

2.2民间艺术

2.3民族动画风格

2.4三维动画技术

第二部分分析与研究

第3章民间艺术造型分析

3.1民间泥塑造型分析

3.2民间陶塑造型分析

3.3民间石塑造型分析

3.4民间面雕造型分析

第三部分解决问题

第4章民间艺术在民族化动画的内核和形式体现

4.1民族化的内核

4.2民间艺术在民族化动画中的形式体现

4.3民族动画的造型法则

4.4数字技术在中国民族动画中的现状及关系

第5章三维动画形象的创作(毕业设计的创作体会及过程)

5.1角色设定

5.2三维建模

5.3表现手法

结语

参考文献

致谢

附录

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摘要

动画产业作为大众文化生活的一个载体,在人们的现代文化和社会生活中占据着越来越显著的地位。研究者们时常感叹中国动画曾经在世界动画史上创造过那么多的艺术辉煌。但是,当中国动画在经历了文化大革命时期和二十世纪八十年代末的两个动荡期后,一直没能进入到一个良性发展的道路上。 中国动画的“民族化”道路,从来都是众多学者所探索的方向。目前,中国动画的“民族化”问题主要反映在两个方面上:一、民族和民俗性的表现需求,民族性自我特点的产业化进程。二、“怎样合理的进行民族化”的问题,尚无科学、系统的研究和分析。因此,关于中国动画民族化的技术运用研究,是目前动画业界极为缺乏而又相当重要的论题。本文研究认为,民族化进程首先要以剧本编写为根,更需要深入挖掘民族动画的艺术表现形式。通过总结中国动画界过去的经验和教训,重点是研究民间艺术形式在民族动画中的题材表现。把这点看作是中国动画的再度兴盛和健康发展的正解。 基于以上原因,本文首先对国内外民族动画的研究现状进行了总结和分析。民族化绝不是简单的拿来或者一直。更非是一味排外的固守,而是在继承传统和借鉴外来的基础上,对当时市场诉求进行了详细的调研后,针对消费群,创作的适合当代受众审美情趣的动画影片。总结到来,就是以中国传统民间艺术形式的精神、种类、形式这三个方面,对中国民间艺术形式进行由内到外的剖析。并找出传统民间形式与民族动画的结合点。在技术当先的今天,如何将高科技技术融合到中国动画之中,也是我们不可忽视的方面。由此可见,既要从国外动画中借鉴寻求启示,也要在民族传统和时代先韵中找准结合点,才能最终走出一条符合中国国情的民族动画之路。

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