封面
声明
中文摘要
英文摘要
目录
第1章 绪 论
1.1 课题研究的意义及背景
1.2 国内外研究现状
1.3 主要研究内容
1.4 论文的章节安排
第2章 人体软组织的建模方法
2.1 概述
2.2 软组织生物力学特征
2.3 软组织建模中的物理建模方法
2.4 肝脏软组织物理模型的构建
2.5 改进的质点-弹簧模型
2.6 本章小结
第3章 质点-弹簧模型参数的获取
3.1 概述
3.2 质点质量的确定:基于重心修正的体积离散化
3.3 弹簧弹性系数的确定:分段线性化的弹性系数
3.4 弹簧阻尼系数的确定:真实肝脏穿刺实验
3.5 质点-弹簧模型在受力形变过程中中的受力分析
3.6 本章小结
第4章 GPU并行计算
4.1 GPU基本概念
4.2 CUDA软件开发环境
4.3 GPU加速计算
4.4 本章小结
第5章 验证实验与结果分析
5.1 可视化工具VTK
5.2 真实肝脏拉伸实验
5.3 基于VKT的形变仿真结果及分析
5.4 本章小结
第6章 总结和展望
6.1 总结
6.2 今后工作展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表论文情况