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《饥饿游戏》三部曲中的女性人物形象再现研究

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Chapter 1 Introduction

1.1 An Introduction to Suzanne Collins and The Hunger Games

1.2 Literature Review

1.3 Structure of the Thesis

Chapter 2 Characterization of Female Characters

2.1 Direct Judgments of Males and Females

2.2 Indirect Presentation from Female’s Action and Appearance

2.3 Characteristics Reinforced by Analogy

Chapter 3 Females’ Power Conveyed by Images

3.1 Fire:Females’ Survival and Fighting Power

3.2 Mockingjay:Females’ Participation in Politics

3.3 Buttercup:Female’s Active Pursuit

Chapter 4 Females’ Position Displayed by Plot

4.1 Independence Manifested by Single Linear Structure

4.2 Leading Position Implied by Sequence Plot

Chapter 5 Conclusion

Works Cited

参考文献

致谢

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摘要

《饥饿游戏》三部曲由苏珊·柯林斯创作完成,包括2008年出版的《饥饿游戏》、2009年出版的《燃烧的女孩》和2010年出版的《嘲笑鸟》。此三部曲一经发行便受到青少年和成年读者的喜爱。与此同时,众多学者和评论家也开始从文化、政治、社会问题与女性主义等视角对其展开研究。本文旨在探讨苏珊·柯林斯再现女性人物尤其是女主人公凯特尼斯的创作技巧,从人物刻画、意象运用、情节三个方面,详细分析了以女主人公凯特尼斯为代表的女性人物形象,她们睿智、果敢、独立、敢于牺牲、成为政治中的主导力量,与男性处于平等的地位,甚至在某些方面强于男性,以此揭示出苏珊·柯林斯所力图构造的一种男女平等的平衡局面。
  本文共包括五个部分:
  第一部分是引言,主要包括对《饥饿游戏》三部曲、作者苏珊·柯林斯,国内外研究综述以及论文结构的简要介绍。
  第二部分从三个方面探讨了对女性人物的刻画。第一节涉及运用直接评价手法对女性形象进行的刻画,主要包括小说中男性对女性直接的客观评价,以及女性间的自我评价。第二节从行动与外部特征两个角度对小说中的人物刻画技巧进行分析。第三节分析了人物刻画中的类比手法。本节首先通过对凯特尼斯和波丽姆的名字进行类比,探讨了凯特尼斯顽强生存,给予人希望的特点,以及波丽姆从娇弱到坚强的转变。其次,通过女性人物与男性人物间的类比,作者表达了女性并不比男性差,甚至还有趋势超越男性的观点。
  第三部分分析了小说中能反映出女性人物特点的常见意象。首先,火的意象代表着毁灭之意,而毁灭之火又能激起人们心中的复仇之火。毁灭之火表现出了女性顽强的生存力以及不亚于男性的健壮体格。而复仇之火则表现了女性同男性一样能够参与战斗。其次,嘲笑鸟的意象象征着女性同男性一样开始参与政治事务。女性对压迫阶级公开的反抗以及反抗中的力量联合都表明了女性的睿智与勇敢。而政治权力集中于女性手中则表明了女性同样具有处理政治事务的能力。最后,小说中对猫的自由自在的意象描写,则象征着女性自由选择,不受任何压迫。女性甚至已然成为保护男性的“骑士”。
  第四部分分析了与代表女性人物凯特尼斯相关的小说情节构造。首先,依照时间顺序组织的单线型结构强调了女性在政治与经济上的独立。其次,政治和爱情两个层面上序列情节的并列突出了凯特尼斯在公共领域与两性关系中的主导地位。
  第五部分为结论,《饥饿游戏》三部曲并非典型的表达男强女弱以及女性反抗男性压迫的文本,而是将女性人物置于与男性平等的位置,表明女性和男性的某些相像,甚至在某些方面,女性强于男性,以此来构造一种男女平等的平衡局面。

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