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声明
1.绪论
1.1 论文的研究背景
1.1.1 当前旅游企业面临的问题
1.1.2 虚拟旅游企业概念及特点
1.2 论文研究内容及意义
1.2.1 虚拟旅行代理系统概念及特点
1.2.2 虚拟旅行代理系统研究发展现状及存在问题
1.2.3 论文研究内容
1.2.4 论文研究意义
1.3 相关技术发展现状
1.3.1 企业模型体系结构
1.3.2 Web服务技术
1.3.3 信息安全技术
1.4 论文创新点及结构
1.4.1 论文创新点
1.4.2 论文结构
2.虚拟旅行代理系统的体系结构
2.1 虚拟企业信息系统体系结构研究现状
2.1.1 虚拟旅行代理系统的基本需求
2.1.2 虚拟企业信息系统体系结构研究现状
2.2 OAGIS标准
2.2.1 系统之间集成的框架
2.2.2 业务对象文档
2.4.3 业务集成场景
2.3 虚拟旅行代理系统体系结构
2.4 小结
3.虚拟旅行代理系统的建模技术与伙伴选择
3.1 虚拟旅行代理系统模型体系结构
3.1.1 虚拟旅行代理系统的开发特点
3.1.2 虚拟旅行代理系统模型体系结构
3.2 建模的软件方法及模型描述语言
3.2.1 建模的软件方法
3.2.2 模型描述语言UML
3.3 虚拟旅行代理系统建模方法
3.3.1 组织模型建模方法
3.3.2 信息模型建模方法
3.3.3 业务流程模型建模方法
3.3.4 功能模型建模方法
3.3.5 接口模型建模方法
3.3.6 交互模型建模方法
3.3.7 Web服务调用流程模型建模方法
3.3.8 部署模型建模方法
3.3.9 绑定模型建模方法
3.4. 虚拟旅行代理系统的伙伴选择
3.4.1 虚拟旅行代理系统中的两个关键问题
3.4.2 虚拟旅游企业伙伴的发现和选择
3.4.3 虚拟旅游企业伙伴选择策略
3.5 小结
4. 原型系统开发的相关技术
4.1 系统开发工具
4.2 关系数据和XML数据转换
4.2.1 将XML数据转换为关系数据
4.2.2 将关系数据转换为XML数据
4.2.3 SQL数据表到XML文档的转换
4.2.4 XML文档到数据表的信息传送
4.3 OAGIS解析
4.3.1 XSD基础知识
4.3.2 OAGIS文档
4.3.3 业务对象文档与WSDL的绑定
4.4 Web Service的实现
4.4.1 构建ASP.NET的Web服务
4.4.2 业务对象文档在SOAP消息中的封装
4.4.3 Web服务安全的实现
4.5. 小结
5. 原型系统的开发与实现
5.1 原型系统的模型
5.1.1 组织模型
5.1.2 信息模型
5.1.3 业务流程模型
5.1.4 接口模型
5.2 数据库的实现
5.2.1 数据库设计
5.2.2 数据库访问接口的实现
5.2.3 数据库访问的实现
5.3 主要功能模块及实现技术
5.3.1 用户管理
5.3.2 信息查询
5.3.3 信息发布
5.3.4 在线预定
5.3.5 在线支付
5.3.6 系统管理
5.4 小结
6.全文总结
参考文献
致 谢
攻读硕士学位期间发表的主要论文