声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景、选题依据及研究思路与方法
1.1.1 研究背景
1.1.2 选题依据
1.1.3 研究思路与方法
1.2 研究意义
1.2.1 影像发展的时代需要
1.2.2 更好地指导广告后期制作
1.3 国内外研究现状
1.3.1 国内研究现状
1.3.2 国外研究现状
1.4 研究内容
1.5 论文组织结构
第二章 影视广告及数字技术概述
2.1 影视广告概述
2.1.1 影视广告的定义
2.1.2 影视广告的特性
2.1.3 影视广告的发展现状及趋势
2.2 数字技术概述
2.2.1 数字技术定义
2.2.2 数字技术的研究对象
2.2.3 数字技术的发展
2.3 影视广告后期制作的数字技术
2.3.1 非线性编辑
2.3.2 数码特技
2.3.3 数字虚拟技术
2.3.4 三维建模
2.4 制作影视广告的数字特效软件
2.4.1 ADOBE系列软件
2.4.2 Autodesk系列软件
2.4.3 Cinema 4D软件
2.4.4 RealFlow软件
2.4.5 Boujou
2.4.6 Fusion
2.5 本章小结
第三章 数字化广告需求分析及应用研究
3.1 影视广告需求分析
3.2 非线性编辑的应用
3.3 影视广告的制作
3.3.1 影视广告包含的要素设计研究
3.3.2 影视广告视觉表现研究
3.3.3 影视广告数字特效研究
3.3.4 影视广告镜头运用设计研究
3.3.5 影视广告创意研究
3.4 本章小结
第四章 影视广告制作流程与总体设计
4.1 影视广告制作流程
4.2 影视广告总体设计
4.2.1 调研
4.2.2 设计、拍摄
4.2.3 软件制作的手法
4.2.4 色彩调整
4.2.5 声音处理及配音
4.3 本章小结
第五章 数字化影视广告片应用实例
5.1 影视广告片前期规划与设计
5.1.1 前期制作设计
5.1.2 片子的总体设计
5.2 前期设计制作流程
5.2.1 确定解说词
5.2.2 素材整合
5.2.3 确定稿本
5.3 拍摄制作流程
5.4 后期非线性编辑软件处理流程
5.5 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
致谢