University of Oulu, Department of Information Processing Science, LudoCraft Game Design and Research Unit, P.O. Box 3000, FIN-90014 Oulun yliopisto, Finland;
role-play; narrative elements; computer game;
机译:角色扮演游戏的叙事结构和玩家体验
机译:陷害与未命中:赌博游戏和大型多人在线角色扮演游戏中心理结构元素的比较分析
机译:勘误至:陷入困境和险恶:赌博游戏和大型多人在线角色扮演游戏中心理结构元素的比较分析
机译:角色扮演游戏中叙事的个人经历
机译:专为游戏设计:对大型多人在线角色扮演游戏中的使用和满足作为设计元素的案例研究。
机译:大型多人在线角色扮演游戏社交互动网络中的上下文相关性分析
机译:使用游戏,移动和无线环境构建有意义和激励性的学习两个案例:奥卢城堡(1651年)和Virtual snellman(1822年)的冒险