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【24h】

大衆化におけるプログラミングのバリアフリー

机译:普及无障碍编程

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摘要

概要:プログラミング言語ビスケットのプログラミングテクニックの向上を目的としてプログラミングコンテ ストを行ったところ,ビスケットで作れるとは思えないほどの予想を超えた大作の応募がいくつもあった.こ れらの作品は,一言でいうと「力技」ともいえる書き換え規則を大量に使って作られたものであった.そう いったスタイルは従来のプログラミング教育では悪い例として指導される種類のものであるが,純粋にものを 作るという視点からみると,動いているものが同じであれば作り方は問わないという立場も考えられるのでは ないか.例えていうと階段を登る力がなくても,車椅子用のスロープを使えぱいくらでも高いところに登れる ことができる.同じ様な考え方でプログラミングも捉え,これまでプログラミングに必須と言われたスキル (抽象化·モデル化など)の習得が苦手な人でもプログラミングを解放したことになるのではないか?これを認めた時,我々研究者はその様な新しいスタイルのプログラミングに対してどのようなシステム的な支援がで きるであろうか.
机译:大纲:当我们进行编程竞赛以提高编程语言饼干的编程技术为目的时,有许多大型作品的提交超出了我们用饼干无法达到的期望。一言以蔽之,它是通过使用大量的重写规则而创建的,可以说是“强大的技能”。这种风格在常规编程教育中被认为是不好的例子,但它是纯净的。从制作的角度来看,不管制作方式如何,都可以将移动的物体定位在相同的位置,例如,即使您没有爬楼梯的能力,也可以在轮椅上使用斜坡。您可以随意爬升,即使您不擅长学习到目前为止编程所必需的技能(抽象,建模等),也可以发布编程。是不是承认这一点后,我们的研究人员可以为这种新型编程提供什么样的系统支持?

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