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サイバーフィールドのための4次元形状モデリングに関する研究(第2報)-3次元ボクセル時系列データからの4次元メッシュモデルの生成

机译:尺寸尺寸体素时间序列数据的网络字段(第2部分)-3维网模型的4-D形模型研究

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摘要

サイバーフィールドとは,実世界の対象の構造や性質·挙動をコンピュータ内に反映させた仮想空間である.その構築には多くの技術的課題が残されており,そのひとつとして時間の情報を含む4次元時空間の構造を記述できるモデルの必要性が挙げられる[1].本報告では,4次元時空間の構造を記述できるモデルとして,4次元空間中の四面体を要素とする4次元メッシュモデルを提案し,動的に変化する3次元形状を3次元ボクセルの時系列データとして与え,そこから4次元メッシュモデルを生成する手法を提案する.また,生成された4次元メッシュモデルの構造理解のため,4次元メッシュモデルからの3次元メッシュモデル抽出について述べる.
机译:Cyber​​field是一个虚拟空间,反映了计算机中真实科目的结构,性质和行为。有必要构建许多技术问题,其中一个是可以描述包含时间信息的四维空间空间结构的模型[1]。在本报告中,作为可以描述四维空间结构的模型,提出了一种四维网格模型,以及动态变化的三维形状,是一种三维体素时间序列。我们提出了一种方法来提供一种方法数据并从那里生成四维网格模型。此外,对于对生成的四维网格模型的结构理解,将描述来自四维网格模型的三维网格模型提取。

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