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【24h】

実空間の触覚情報を付与した没入型仮想空間での一人称視点と三人称視点における迷路脱出の比較

机译:在真实空间中具有触觉信息的沉浸式虚拟空间中从第一人称视角和第三人称视角迷宫逃逸的比较

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摘要

普段私たちがみている視点は一人称視点である.自分から離れた位置で見る視点を三人称視点という.三人称視点は自分の周りを見渡すことができ,一人称視点よりも得られる視覚情報が多い.そのためアクションゲームやレースゲームなどのビデオゲームや車の駐車を補助するアラウンドビューモニターなどに用いられている.一人称視点では得られない視覚情報が得られる三人称視点で作業を行うことで作業の効率が上がることが分かっている.
机译:我们通常看到的视角是第一人称视角。是我自己吗 从远处看到的视点称为第三人称视点。第三人称视角 您可以环顾四周,而不仅仅是第一人称视角 有很多视觉信息。因此,动作游戏和赛车游戏 环视辅助视频游戏,例如和停车场 它用于监视器等。从第一人称视角不可用 从可以获取视觉信息的第三人称视角进行工作的效果 已知该速率将增加。

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