adaptive data structures; best-reply search; game playing; multi-player games;
机译:基于新的基于威胁的AI策略,包括用于多人游戏的自适应数据结构
机译:具有线性收益结构的多玩家游戏中离散策略和连续策略之间的动力学差异
机译:使用自适应动态规划的多玩家系统非零和游戏基于数据的近似最优控制
机译:使用A自适应数据结构的频谱增强最近的多人游戏竞争策略
机译:现代多人计算机游戏中的自适应虚拟环境
机译:PRISM游戏:具有多个目标的随机多玩家游戏的验证和策略综合
机译:基于威胁的新型人工智能策略,结合多玩家棋盘游戏的自适应数据结构
机译:使用3D游戏平台进行数据中心基础设施管理的大数据战略。