Games; Observability; Decision making; Protocols; Machine learning; Cognition; Lead;
机译:直接感知与阅读对手的思想中的推论过程:面临足球惩罚的守门员:评论“看到精神状态:克里斯蒂纳Becchio等人的”衡量其他思想的可观性“的实验战略”。
机译:国际象棋球员在时间压力下决策过程中的脑电图响应
机译:在实验室中可以解决其他思想的可观察性的问题吗? 评论“看到精神状态:克里斯蒂纳BECCHIO等人的”衡量其他思想可观测性的实验策略“
机译:RE-STORM:将决策问题和非功能需求折衷映射到部分可观察的马尔可夫决策过程
机译:用于集中式和分散式部分可观察的马尔可夫决策过程的算法中的可伸缩性不断增强:在不确定的环境中进行有效的决策和协调。
机译:关注执行功能和难度的反应的解离:思维思维试验的发展一种新型数字神经心理学测试用于精确定量感知电机决策过程
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