Kinect; digital games; gamification; human-computer interaction; stroke rehabiliation; usability;
机译:专为老年人髋关节置换术后康复而设计的运动游戏的可用性测试:初步研究
机译:一项体育锻炼和营养干预计划对脆弱的老年人的习惯体育活动水平和日常生活活动的影响-一项随机对照试验研究。
机译:研究床边视频控制台对额叶前额皮层活动改变的可用性和急性影响:健康老年人的临床前研究
机译:调查老年人互动体育运动游戏的可用性:试点研究
机译:调查在接受乳腺癌治疗的女性中抑郁和焦虑症状,自尊和体育锻炼之间的关系:一项比较两项体育锻炼的先导研究
机译:活动跟踪仪在护理家庭居民中的应用 - 一种对体力活动行为使用行为接受可用性和动机影响的试验和可行性研究
机译:活动跟踪仪在护理家庭居民中的应用 - 一种对体力活动行为,使用行为,接受,可用性和动机影响的试验和可行性研究