Department of Computer Science University of Liverpool Liverpool UK;
Department of Philosophy Zhejiang University Hangzhou People's Republic of China;
Structural balance theory; Game theory; Nash equilibrium; Pareto optimality;
机译:管理玩家关系以增强在线玩家忠诚度:社会资本理论和自我感知理论的视角
机译:居住在游戏玩家中:调查社交网络游戏的使用与游戏相关的友谊之间的关系
机译:虚拟形象识别对在线玩家忠诚度的影响:社会认同和社会资本理论的视角
机译:谁应该是我的朋友?从博弈论的角度来看社会平衡
机译:在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中创建的友谊中了解社交亲密关系和可感知的社交支持
机译:游戏中的社交互动和游戏障碍:从在线社会资本的视角
机译:只有在线朋友,现实生活的朋友或陌生人?与广场和社会资本在视频游戏中的差异协会