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Automatic Verification for Node-Based Visual Script Notation Using Model Checking

机译:使用模型检查自动验证基于节点的可视脚本符号

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摘要

Visual script languages with a node-based interface have commonly been used in the video game industry. We examined the bug database obtained in the development of FINAL FANTASY XV (FFXV), and noticed that several types of bugs were caused by simple mis-descriptions of visual scripts and could therefore be mechanically detected. We propose a method for the automatic verification of visual scripts in order to improve productivity of video game development. Our method can automatically detect those bugs by using symbolic model checking. We show a translation algorithm which can automatically convert a visual script to an input model for NuSMV that is an implementation of symbolic model checking. For a preliminary evaluation, we applied our method to visual scripts used in the production for FFXV. The evaluation results demonstrate that our method can detect bugs of scripts and works well in a reasonable time.
机译:具有基于节点的界面的可视脚本语言已在视频游戏行业中广泛使用。我们检查了在FINAL FANTASY XV(FFXV)的开发过程中获得的错误数据库,并注意到几种类型的错误是由视觉脚本的简单错误描述引起的,因此可以通过机械方式进行检测。我们提出一种自动验证视觉脚本的方法,以提高视频游戏开发的生产率。我们的方法可以通过使用符号模型检查来自动检测那些错误。我们展示了一种翻译算法,该算法可以将可视脚本自动转换为NuSMV的输入模型,该模型是符号模型检查的一种实现。为了进行初步评估,我们将我们的方法应用于FFXV制作中使用的可视脚本。评估结果表明,该方法可以检测脚本中的错误,并在合理的时间内运行良好。

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