VTT Information Technology, P.O.Box 1206 FIN-33101 Tampere, Finland;
computer games; floor sensors; virtual space; user interfaces; human-centred design; usability;
机译:在虚拟环境中验证以人为中心的产品设计和制造的有效人体运动建模方法
机译:对自愿完成的,真实的和虚拟的暴力和非暴力计算机游戏场景的神经处理,显示游戏者和非游戏者中的预定义动作。
机译:虚拟MIMO无线传感器网络中功率控制的非合作博弈理论方法
机译:虚拟空间计算机游戏与地板传感器控制 - 人类以人为本的方法在设计过程中
机译:研究影响医院静脉内混合料复合区域占地面积要求的变量:一种计算机模拟方法。
机译:病理性计算机游戏玩家改变的奖励处理–半自然游戏设计的ERP结果
机译:具有地板传感器控制的虚拟空间计算机游戏 - 设计过程中以人为中心的方法