首页> 外文会议>Engineering Interactive Systems 2008 >ShaMAN: An Agent Meta-model for Computer Games
【24h】

ShaMAN: An Agent Meta-model for Computer Games

机译:萨满:计算机游戏的代理元模型

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

In this paper, we detail recent research on agent meta-models. In particular, we introduce a new agent meta-model called ShaMAN, created with a specific focus on computer game development using agent systems. ShaMAN was derived by applying the concept of Normalisation from Information Analysis, against a superset of agent meta-model concepts from the meta-models investigated. A number of features are identified, including human-agent locales and socialworlds, that might be usefully added to a generic AO meta-model.
机译:在本文中,我们详细介绍了关于代理元模型的最新研究。特别是,我们引入了一个称为ShaMAN的新代理元模型,该模型专门针对使用代理系统进行的计算机游戏开发而创建。 ShaMAN是通过将信息分析中的规范化概念与所研究的元模型中的代理元模型概念的超集相结合而得出的。确定了许多功能,包括人类代理区域和社交世界,这些功能可能会有用地添加到通用AO元模型中。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号