一种平面剪裁算法的硬件实现

摘要

作为3D图形加速器的重要组成部分,平面剪裁在计算机图形处理中具有十分重要的意义。本文提出一种剪裁硬件加速器及其RTL级实现,并对其进行功能验证.采用Sutherland-Hodgrnan裁剪算法,利用平面与世界坐标系下的图元间的位置关系剔除面外的部分,计算直线与平面的交点,并结合线性插值求得交点的属性传至流水线下一级,完成对图元的剪裁.实验结果达到了设计目标,完成了实时裁剪的要求。

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