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原竹建筑数字化设计与建造研究——以大学生竹建造竞赛作品为例

摘要

高校竹建造大赛为大学生搭建了真实建造的实践平台,实现以建造为目标的设计全过程.其原竹建筑作品形式与空间多样,其中数字化设计工具更为实现非线性空间形态提供了可能.然而,原竹作为非标准化材料,节点不易处理、人工操作误差大,非线性空间形态更添建造难度.论文以竹建造大赛参赛的两个作品为例,从数字化设计、建造模拟及节点连接角度,针对形体生成、构件节点定位、过程调整与现场建造四个数字化应用阶段,提出实施为导向的形态优化、数字模型的精确控制与输出、设计建造过程的协同、设计建造中降低误差的全过程解决策略,以完成设计过程对实际搭建结果的有效控制,同时,为原竹建筑数字化设计与适宜建造技术的结合提供方法层面的参考.

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